График работы:

онлайн заказы 24/7

0
Мой заказ
Добавьте товары в корзину
Добавьте товары для сравнения
Добавьте товары в желания

Настольная игра Карманное подземелье (One Card Dungeon)

Нет в наличии
Артикул: 2767635605
Цену уточняйте
Войдите на сайт чтобы
добавить товар в список желаний
%
Войти для отображения накопительной скидки
Сообщить, когда появится
Войдите на сайт чтобы
добавить товар в список ожиданий
Характеристики
Вселенная Другое / Other
Производитель Geekach Games
Страна Украина
Гарантия 14 дней
Тематика Другие
Возрастная категория От 8 лет
Время игры 30 - 60 мин.
Количество участников 1
Минимальное количество участников 1
Подкатегория Настольные игры
Описание

Настольная игра Карманное подземелье (One Card Dungeon)

Кубик искателя приключений устанавливается на ближайшую к игроку лестницу со значением «6», что означает начало игры с 6 единицами здоровья. В каждой комнате нужно победить от 1 до 4 монстров. Монстры в игре также представлены кубиками, отмечающими их уровень здоровья. После прохождения каждой комнаты игрок будет приобретать навыки, которые добавляются к выпавшему на кубике числу.

Существует четыре навыка:

  • скорость, атака, защита, дистанция.

Например: в начале игры у вас уже есть навыки скорости, атаки и защиты по 1 единице. На кубиках соответственно выпало 3,5 и 2. Распределив кубики, игрок добавляет к ним навыки и получает значение скорости, атаки и защиты – 4,6 и 3. После прохождения каждой комнаты игрок либо повышает один из навыков, либо полностью восстанавливает здоровье героя.

Фазы раунда

  1. Получение энергии. Игрок бросает 3 черных кубика и с учетом выпавших значений размещает их на игровом поле по своему усмотрению. Каждый из трех кубиков следует назначить на скорость, атаку и защиту.
  2. Фаза приключений. Игрок тратит очки скорости и атаки для передвижения и повреждения монстров. Можно производить эти действия в любом порядке. Прямое перемещение стоит 2 очка скорости, а диагональное – 3 очка скорости. На клетку с монстром становиться нельзя. Чтобы атаковать монстра, нужно находиться в пределах дистанции, для уменьшения здоровья монстра нужно иметь количество очков атаки равное его защите. В начале игры дистанция игрока равна двум, что означает, что он может атаковать только по прямой на 1 клетку, но в течение игры этот диапазон расширяется, включая возможность атаковать диагонально.
  3. Перемещение монстра. Каждый монстр должен подойти максимально близко к герою, используя очки скорости.
  4. Атака монстра. Посчитайте общую атаку всех монстров на доступной дистанции и нанесите повреждение герою равное количеству атаки разделенной на количество очков защиты. К примеру, 12 очков атаки против 7 защиты принесут 1 повреждение.

Конец игры

Игра «Карманное подземелье» включает 12 уровней сложности, на каждом из которых растет сила монстров, а на последнем уровне подземелья герой будет бороться с тремя монстрами за главный артефакт – скипетр М'Гаф-ина. Игра завершается одним из двух способов:

  • Здоровье героя опускается до нуля.
  • После успешного получения артефакта герой выбирается из подземелья и получает максимальную силу и могущество.

 

Новый отзыв или комментарий
Войти с помощью
Оцените товар